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元宇宙是人类内卷的产物?Web3.0时代的元宇宙带来了什么?

元宇宙就在那里,一步步的朝你走来。 上学那会看到同学在玩一个叫《模拟人生》的游戏,就好奇地凑过去问他这游戏的目的是干啥,怎么通关? 他回答说:“这游戏没有目的,也不存在通关,就是扮演一个虚拟的你,游戏世界里的你想干啥都行”。 当时习惯了RPG这种关卡设计,与CS、星际这种目的性很强的游戏的我,表示不能理解。然而直觉上,我觉得这是个很有新意的游戏,虽然对我并没有什么吸引力。 后来有了《魔兽世界》,沉迷其中的我似乎过着两种生活,一种是线下的现实中的我,一种是线上艾泽拉斯世界的我,我时不时会想起几年前看到的那款游戏《模拟人生》。 有一次教一个9岁的小朋友计算机,看到他在玩一个叫做Roblox的游戏,而且似乎在他们这个年龄层非常的火爆,我一看这不就是一个线上的像素版或者说乐高版的《模拟人生》? 再后来《头号玩家》火爆上映。出了影院,我的脑子里再次浮现出那个年少时期看到的游戏 ——《模拟人生》。 你爱或者不爱,信或者不信,元宇宙就在那里,一步步的朝你走来…… Web2.0时代的元宇宙 元宇宙目前有个相对流行的定义:元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。 还有个相对流行的公式:Metaverse (元宇宙)= Create (创造)+Play (娱乐)+Display (展示)+Social (社交)+Trade (交易),如果按照这个定义和公式,你会发现《魔兽世界》或者《Roblox》几乎已经可以近似定义为一个元宇宙。 然而这只是Web2.0时代的元宇宙,这些元宇宙是彻底割裂的。 《魔兽世界》里的金币没办法去《Roblox》里面用,《魔兽世界》里的装备也没法带到《Roblox》里,《魔兽世界》的账号更是没法用来登录《Roblox》。因为究其本质,这些游戏或者说《元宇宙》的数据,都存在于创造他们的不同公司的服务器里,既不公开可见,也无法互通。 这不是我们想要的元宇宙,真正的元宇宙Web3.0才是起点。 Web3.0时代的元宇宙 当前Web3.0时代的元宇宙体验并不怎么好,甚至远远不如2.0时代,如果你既玩过《Decentraland》,又玩过《魔兽世界》的话,你肯定知道我在说什么。 然而这不重要,Web3.0时代的元宇宙才刚刚开始,还处在从0到1的时期,10年之后回看,一切将完全不同。因为Web3.0时代的元宇宙,有着2.0时代完全不具备的几个基础设施和技术条件,比如区块链、NFT、AR/VR、AI等。 让我假想一个Web3.0时代的元宇宙场景: 你回到家,带上头盔(眼镜),用私钥签名,进入一个叫做《地球》的元宇宙程序。你在客厅对着镜子看了看自己,满意的臭美了5秒钟,程序里的你比真实的你帅气不少,但是仔细一看,又能看出许多你的气质和神韵。 今天有演唱会,那个当年在《堡垒之夜》里和1000万粉丝在游戏里一起狂欢唱歌的大明星Travis Scott,现在在《元宇宙》也要搞演唱会了,你可不想错过。 于是你兴致冲冲的跑进后院,把之前一直在种的几棵菜(流动性挖矿)给收了,然后撕开一个卷轴,打开通向Uniswap大卖场的传送门,进去后在里面把刚收的菜卖掉,换成了手里印着ETH Logo的几颗金币。 接着你扭头来到了隔壁OpenSea的售票处,里面那个好看的卖票小姐姐对着你甜甜一笑,你不由的心神一荡,脸一红,赶紧拿刚才赚到的金币换成了晚上Travis Scott的NFT门票。 出了门却突然反应过来,刚才的小姐姐大概率是AI,或者说NPC,自己居然被一个AI给“撩”了。这是你听到“叮”的一声,原来是系统在提示你,由于近期你在Uni提供了不少的流动性,完成了“种菜达人”的成就,系统提示你你的个人信誉点提升了。 你抬头看了看天上飘着的“AAVE——您最忠实的宇宙银行”广告,琢磨着是不是可以去那边拿信用点贷点款,《地球》的玩家越来越多,最近好的地段地皮越来越值钱,据说当时Uniswap可是花了大价钱才买下来现在市中心的那一片地,盖了这个大卖场。 贷点款买块地脚不错的地,将来不管是升级自己的房子,还是卖给其他需要入驻的APP,应该都不会是亏钱的买卖。 离上面的场景我们有了什么,还缺什么? 1、我们有了区块链,有了可组合型,有了NFT,但还缺DID,缺TPS,缺链上的微博微信,缺万链归一…… 只用过币安火币,没有玩过Uniswap和Defi的玩家,很难体验到Web3.0的那种“爽”感。 没错,助记词和私钥看起来很反人性。 然而你拥有一个私钥,所有应用对你开放,还可以互相组合的那种体验,你在适应之后根本回不去2.0时代那种每个应用需要申请一套独立的用户名密码的“反人类”。 你可能都不记得你拥有多少套账户,从最早的邮箱,到QQ,到微信,论坛,微博……对了,大概率对我们这些人来说,还有几十个交易平台的用户名密码…… DeFi给我们展示了一个Web3.0时代没有前端,没有炫酷画面的简陋版元宇宙雏形。这个元宇宙里所有数据公开记录在链,个人数据个人控制,私钥就是你穿梭这个元宇宙的唯一凭证。 这个元宇宙里目前有了可组合型,也有着NFT这种赋予物品唯一属性的技术或者说协议。然而我们还没有成熟的DID – (去中心化身份)系统,区块链的世界,谁说不需要身份证?你的账号,你的所有行为,构成了在元宇宙里那个“真实而又虚拟”的你。 我们没有TPS,哪怕是目前号称最速的Solana,在人数激增的时候也会卡到不行。和可以支撑淘宝双11上亿用户同时购买的2.0时代的基础设施相比,当前的区块链,弱的像个婴儿,ETH的rollup与分片,也还至少还有几年的路要走。 我们没有基于链上的各类通讯或是社交APP,Status做了那么多年也没几个用户,链上的邮箱,论坛,微信,微博,目前几乎还是空白一片,新项目永远都是DEX,借贷,NFT…… 我也很难想象多链并存世界的元宇宙,因为每一个链都需要自己的账户系统,私钥,助记词……如果说每条链上都要有一个或者多个《元宇宙》程序,每个元宇宙都有自己的Uniswap,Opensea,AAVE,游戏……那这个web2.0时代的差别似乎又没有那么大了。 在我眼里,终极的元宇宙,应该基于一条唯一的区块链。然而要等到这样一个万链归一的时代,不知道还需要多久。 2、VR与AI——我们已经起步,需要的只是时间 也许,VR和AI进化的速度,要超过前面区块链上一堆美好的却有待实现的技术。毕竟VR和AI源于传统行业,已经发展了许多年,在Web2.0时代的元宇宙,他们扮演着同样重要的角色。 这里有两个关键词,Quest2,AYAYI。 强烈建议有条件的朋友入手一套Quest2,或者去体验店里体验一下也是很好的,它会让你对游戏,演唱会,纪录片等形式有一个全新的体验。 虽然Quest 2离最终的VR/AR形态依旧差距很大,但体验完后,你也许会乐观的觉得,《头号玩家》也没有想象的那么遥不可及。 至于Ayayi么……刚才场景里被一个AI小姐姐迷倒脸红心跳的场景,你觉得离我们很远么? 至于元宇宙的经济系统,等到实现的那一天,我相信比特币或是以太坊在人们心中的地位,和当下相比,不可同日而语。 一个元宇宙的悲观论调 最近看到朋友一篇文章,觉得很有意思,是关于元宇宙的“悲观论调”。 然而这个悲观,并非指元宇宙,而是人类自身。众所周知,科技的发展其实依然陷入“停滞期”,绝大多数“低垂的果实”,早已被摘完。的确,我们有了互联网,有了苹果,有了特斯拉,有了facebook,进入了信息时代,生活更加方便,物质更加丰富…… 然而1927年的美国航母,航速33节,90多年后的戴高乐号航母,航速却只有25节。1970年,第一台波音747从纽约飞伦敦用了八小时,50年后,依旧还是8小时。 人类50年前登上了月亮,当时的科幻小说普遍认为2021年,我们应该会有在天上飞着的汽车,穿梭于月球或者火星的星际飞船。然而现实是50年后的今天,我们不仅没再去过月亮,反而大家能做的是宅在家逛淘宝,刷抖音。 那么在一个没有星际旅行,没有登月,没有深空探索的地球,在一个贫富差距日益加大,躺平和宅文化日益流行的社会,元宇宙会是什么? 它本质上就是一个人类内卷的产物,因为无法向外探索和拓展边界,那么必然相内以某种方式卷曲,去一个虚拟世界里获得现实世界因无力而无法得到的满足感。 所以,元宇宙会不会是一个可悲的结局?也许看过《未来简史》和《三体》的朋友,会对这个观点有着更多的感悟。 你认为元宇宙是人类内卷的产物吗,又是怎么看待元宇宙在未来的发展的呢? 注:本文来自白话区块链,不代表深链财经立场,不构成任何投资建议,转载请注明文章来源及作者。

加密元宇宙漫游:Decentraland初体验

加密元宇宙漫游指南,一文玩转Decentraland。 CoinGecko数据显示,截至目前,市值排名前百NFT协议总市值已超过200亿美元,创下历史新高。 作为新风口、新概念,NFT实际上起源于2014年。而在2017年加密猫点燃区块链游戏之后,NFT、元宇宙的概念才开始被人熟知。数据统计显示,相比2017年,2018年NFT、元宇宙相关区块链项目的总市值增长了482%,而相关玩家数量也增长了92%。 从2019年开始,强如腾讯、网易等互联网游戏大厂也开始探索NFT与元宇宙,那么,NFT、元宇宙概念的游戏真的有那么吸引人吗? 深链财经特推出《2021加密元宇宙漫游》的专题,通过一个个项目,带大家了解加密元宇宙。今天为大家介绍的是区块链版的“第二人生”——Decentraland。 Decentraland是一个3D的虚拟世界,一个基于以太坊的去中心化VR平台,用户能够完全控制自己创建的内容环境和应用,其范围可以从任何静态3D场景到具有更多交互功能的应用或游戏。用户可以在这里构建虚拟世界,畅玩游戏,探索NFT艺术博物馆,参加现场音乐会,也可以进行其他社交活动。 Opensea数据显示,Decentraland的NFT总销售量位居第4,而过去30天的销售额为1360个ETH,约合227万美元,这个已经上线接近一年半的虚拟现实游戏成为了区块链NFT、元宇宙的代表作。 简而言之,Decentraland是一个真正由用户拥有的虚拟世界,用户不仅能够创建自己专属的内容和应用,还能亲自体验并将它们通证化。下面我们就一起来探索一下这个被称作区块链版《第二人生》的元宇宙游戏吧! 一、链接以太坊钱包,一键开启Decentraland 在链接以太坊钱包进入游戏后,我出生在创世城(Genesis Plaza),映入眼帘的是一个画风简单的中央广场。按回车键进入聊天框,输入/help会显示一些常用的命令,由于世界太大了,不可能去任何地方都要靠走路,走捷径的方式就是传送门/goto坐标命令。 最近欧洲杯激战正酣,作为一个足球迷,Moonshot Stadium足球场(60,10)自然不能错过,我输入指令:/goto 60,10 直接就传送到了场馆的大门前。 走进球场,球迷们魔性的欢呼声让真实感倍增。 按M打开地图,本着文体两开花的指导思想,我来到了著名的博物馆区。这里大大小小的展馆里陈列着各式各样的画作,人物,山水,剧照看得人眼花缭乱。其中的作品来自于全球的艺术家,在欣赏部分作品时,还会弹出作者的Instagram账号和简介。 不难看出,Decentraland的中心内容是艺术作品,并且还有专门用于展示数字化艺术品的地方。Decentraland的特色之一便是博物馆区的设置,旨在成为Decentraland的加密艺术热点,也是世界上参观人数最多的艺术场所。而博物馆区可能是Decentraland上的最令人瞩目的用例,充分体现了用户为中心所有权的核心特色。对于藏品来说,所有权无疑具有极大吸引力,这也是未来加密领域发展的大趋势。 此外,在Decentraland中,NFT商店遍布,有些NFT只供展示,而其它NFT则可用MANA代币购买。用户可在Decentraland市场上购买可穿戴设备,市场也会售卖帽子、鞋、衬衫和地块等。Decentraland还提供各种迷你游戏,有些会对用户进行奖励,用户也可以在Opensea交易平台上出售。 值得注意的是,Decentraland中的核心资产是有限、可通行的3D虚拟空间LAND,这是一个由以太坊智能合约维护的NFT资产。LAND的持有者,也就是地主,能够完全控制自己创建的内容环境和应用,小到一个静态的3D场景,大到具有更多交互功能的应用或游戏。LAND还可以进一步形成主题社区,又称小区,从而形成多种多样的兴趣部落和具备丰富用途的共享空间。 Decentraland在2017年底的第一次拍卖中,总计拍出了34356块LAND土地,共计销毁1.61亿枚MANA,按当时价格约为3000万美元。在2018年底,第二次拍地把剩余的9331块地皮全部卖出,总计销毁了1.09亿MANA,按当时价格是660万美元。 随便逛逛,我又发现了一个大赌场,作为一个合格的区块链人必然不能错过。 我在百家乐输光了所有的钱,我决定还是再去探索下这个美好的世界。走着走着,我走进了我们中国同胞的街区,这里写着“加密货币,你好”。 继续往前走,一个巨大的红色Stop拦住了我的去路,下边的小字写着“成人内容,18+”,这提示我,来对了地方。 伴随着游玩3D游戏的眩晕感,劳累了一天的我结束了今日的旅程。其实这只是冰山一角,地图上还有很多值得探索的区域,好玩的设定等等。 不过,经过大半天的游山玩水,我找到了价值不菲的皮肤和装饰品,整个体验相对欢乐,不过也出现过多次的游戏页面崩溃和卡顿。 二、区块链《第二人生》,元宇宙的再次尝试? 体验过游戏之后,不知道大家有没有听过这样一个故事,一位名为“钟安社”的用户曾经在《第二人生》中通过经营虚拟地产赚取超过100万美元,成为了商业和科技媒体争相报道的故事,也成为了元宇宙概念正式被大众所认知的重要迹象之一。 时光飞逝,17年过去了,《第二人生》这款游戏仍然活着。目前,在它上面依然活跃着不少用户,但是《第二人生》的元宇宙探索终究是不够亮眼,不成规模。 如今区块链的到来,尤其是智能合约的存在,让虚拟资产为个人所有成为可能。那么,在区块链时代,元宇宙有没有机会实现突破,达到《第二人生》无法企及的新高度? 有哪些底层的变化,会推动这种可能性的到来?也许短期内无法显示出来,但随着时间的推移,这些底层的变化,可能有强大的驱动力,推动它走向更大规模的成功,甚至超越《第二人生》,成为真正的元宇宙。 1、所有权的转变 《第二人生》上的化身、装扮、土地、商店、博物馆、城堡等虽然表面上归用户所有,但本质上用户无法真正拥有。正如加密世界常说的,你不拥有私钥,就不真正拥有资产。 从技术的角度,《第二人生》的用户无法真正拥其资产,因为所有这些资产都是存储在《第二人生》的运营方林登实验室的服务器上,服务器存在被黑客攻击、关停和被篡改的可能。 一旦林登实验室停止运行,那么,所有的用户花心思构建的资产,都将不复存在。其虚拟世界的资产所有权并不是真正意义上的用户所有。 Decentraland作为区块链版的《第二人生》,在其上的资产完全归属用户所有,团队无法控制用户的Avatar、装扮、地块、商店、会议中心、美术馆等,实现了真正的个人所有。 值得注意的是,以太坊创始人V神在少年时代特别喜欢玩《魔兽世界》游戏,不过,在一次大的版本更新中,V神喜欢的“术士”的必杀技能被取消了,而在跟官方取得联系后,也无法得到恢复。或许是这样的经历推动V神创建出无须许可、无可篡改的区块链平台。 如果说元宇宙是一个长期存在的平行世界,它不进存在用户的资产,也沉淀了用户的时间、经历,而这一切都需要有一个不可被终止的技术基础才能让它超越游戏本身,让它成为恒久的存在,成为用户真正拥有的一部分。而这样的虚拟世界才会让人们有动力付出长期的努力去建设和留存,Decentraland也算是人们的又一次尝试。 2、经济体系的改变 在《第二人生》的虚拟经济体系中,也存在市场交易的行为,它也有自己的虚拟代币“林登币”(Linden Dollars)。林登币并不基于区块链发行,也没有总量上限,跟如今的信贷经济体系类似,其货币发行是弹性的,本质上是通胀的体系。 一开始用户要想获得林登币,主要获取途径是通过其官方交易网络LindeX上用法币进行兑换。而林登币的价值跟林登实验室发行的林登币总量、流通量、市场上对林登币的供需关系、以及市场操控等因素相关。 在《第二人生》的经济体中,它是中心化的市场经济。而林登实验室是整个经济体系的管理者、集权者,它拥有向整个体系发行货币的权力,也有将货币从流通中抽离的能力。它保留了用户之间交易的账本,甚至可以改变游戏的机制。此外,像所有的信贷经济体系一样,《第二人生》可能会出现通胀或通缩。一旦出现通胀,用户有可能会将其林登元兑换为美元,这会导致其美元的储备不足,存在无法兑换的问题。 基于区块链的虚拟世界,其货币的发行都是明确的,不可篡改的,这导致其经济体系不会出现类似通胀和不可兑换等情况。 Decentraland的代币是MANA,跟加密世界的很多项目一样,它有固定的供应量,一共2194205627个代币,不可篡改。而在《第二人生》上,林登实验室实际上掌握了其整个经济体系的运行,包括林登币的增发。 MANA代币所拥有固定的发行量让其经济体价值的增长可以累积到MANA代币上,与林登币相比存在根本区别。 3、治理体系的转变 林登实验室给《第二人生》的用户很大创造空间,但本质上,它的治理还是中心化的。并非由社区治理来做决策,且没有真正的治理机制来保证用户对整个元宇宙的真正控制。 目前Decentraland核心产品包括Builder、SDK、Marketplace和World。Decentraland于2020年2月20日发布了最初版本的元宇宙,所有基础设施由分布式网络节点运行。而其治理体系也是逐步走向去中心化的模式,例如先后成立Decentraland DAO和Decentraland基金会。 4、Decentraland DAO Decentraland DAO是链上组织,负责控制核心智能合约的更新、维护与升级。MANA代币的持有人可以通过DAO投票来批准智能合约的任何改变。此外,Decentraland DAO拥有关键资产,包括Decentraland的公共道路和广场。而DAO也是行权合约的受益者,这份合约未来十年计划释放2.22亿的MANA代币。 Decentraland DAO的最终目标是成为实现集体决策的工具,尤其是涉及到经济相关的参数。MANA的合约在2018年11月变成不可篡改的合约,不过关于LAND、装扮、市场、等其他智能合约,都有可调整的参数,社区可以进行不定时的更新。例如市场交易费用是否需要更改?MANA持有人是否因为参与治理和维护网络而获得奖励?诸如此类的问题,不能由创始团队来决定。Decentraland一开始是通过民意调查来解决,但这没有约束力,从治理的角度,这些问题需要通过DAO来解决。 5、Decentraland 基金会 Decentraland基金会的主要工作是监督内容团队,同时处理一些DAO无法解决的问题。Decentraland基金会是独立主体,独立于Decentraland创始团队。Decentraland基金会持有Decentraland知识产权、商标、Web域名,开源代码库、社交媒体账号、以及DAO因为缺乏法律支持而无法拥有的所有其他资产。 Decentraland通过基金会和DAO,两者相互配合,以去中心化的方式运作,其中包括营销、社区管理、产品路线等。 6、非现实接触的场景价值 由于新冠疫情的影响,很多活动都是通过非现实接触来实现。这种情况下,元宇宙的非现实接触场景价值就体现出来了。例如在Decentraland上,人们可以举行加密世界的大会。很多大会在当前的情况下都取消了,例如苹果的WWDC等。 不过,加密世界大会Coinfest没有取消,只不过它从线下搬到了线上,并于2020年3月30日到4月4日在Decentraland上举行;又例如2021年4月9日开始举行的由中国美术学院视觉中国协同创新中心空间生产与乡土实践研究组主办的《乡建中国思想展》,主办方在Dencentraland中同步进行了一场为期一个月的线上展览。 截至目前,Decentraland已发布了各种活动,其中包括艺术世界大会、时尚秀、俱乐部派对、画廊开幕、加密世界杯等等。这样的例子还有很多很多,甚至还有许多用户选择在Decentralad上举行了生日派对。 除了娱乐之外,元宇宙中的教育和商业互动同样也是机会。在《第二人生》上就已经有教育互动的场景,这同样适用于Decentraland。通常的商业和教育场景,一般发生在线下,大家聚集在一起讨论和学习。在如今现状下,元宇宙可以帮助人们进行虚拟的商业互动和学习教育。在Decentraland上,可以添加实时视频流、演示、私人聊天频道、共享白板协作等。 7、投资价值 目前元宇宙概念的NFT价格都不菲,某种程度上人们购买地块,要么是为了投机,期待高价卖出;要么是在土地进行构建、建立商店、博物馆、会场等待增值。 举个例子,Sandbox在其第三次土地售卖中,一天内就卖出了12.384个地块,一共获得3400个ETH,按当前的ETH汇率,大约是750万美元。根据Opensea的数据,Decentraland的NFT平均价格则可以达到5个ETH以上。 8、对年轻一代的吸引力 从90后开始,基本上都是互联网的原生一代。他们从小时候开始就接触互联网,伴随互联网长大,对于电子游戏、社交媒体、网络购物没有任何的陌生感,这其中也包括虚拟资产,这些对于他们来说都是自然而言的。 对于虚拟世界,年轻一代没有任何采用上的障碍。不过,目前看Decentrand的用户体验还很初级,虽然不断进步,但距离好的用户体验还有很大距离。 如果利用虚拟现实相对于目前的线上体验,将更符合人们的现实体验,有了VR,更直观,效果更好,可以将文本、音频和视频集成到虚拟世界中。在元宇宙中设置权限,进行各种互动,可以实现非常棒的用户体验。 如果说《第二人生》是元宇宙1.0,那么,Decentraland们基于区块链技术的元宇宙,可以说是2.0。《第二人生》目前能做的,Decentraland们都能做。但是,Decentraland们能做的,《第二人生》却没有办法做到,因为实现构建的底层逻辑不同。 从今天看,相比于传统游戏,Decentraland的用户体验的确很初级很原始。不过相信随着未来区块链技术的革新与元宇宙概念的创新应用,基于区块链的元宇宙会展现出越来越多的优势。 注:本文由深链财经原创,作者indigo,旨在传递行业信息,不构成任何投资建议,转载请注明来源及作者,违规转载法律必究。

加密元宇宙漫游指南,一文玩转Axie Infinity

Axie会是改变游戏文化观念的Play-To-Earn元宇宙吗? 7月14日,元宇宙游戏Axie Infinity协议收入总计769万美元,创下单日收入的历史记录。其中,市场费用收入149万美元,养殖费用收入620万美元。截至目前,其进入7月以来的收入总和已超过5100万美元,达到6月整月的3.5倍之多。 Token Terminal数据显示,过去30天内,Axie Infinity凭借2.29亿美元的总收入,成为收入最多的dApp,而第二名的PancakeSwap总收入仅为1.36亿美元。 在比特币期货、期权交易量骤减,市场情绪如此低迷的当下,Axie Infinity因何交出了如此亮眼的答卷? Axie Infinity的专属以太坊侧链Ronin的推出可能是其爆炸式增长的关键催化剂,日活用户从4月底的3.8万人暴涨至25万人。 Delphi Digital统计的数据显示,自Axie Infinity专属的以太坊侧链Ronin推出以来,Axies一直呈现指数级的速度增长。自4月底以来,DAU、Axie持有者、Axie社区金库、每月市场成交额和Discord成员都取得了显著的增长。 深链财经《2021加密元宇宙漫游》专题本期为大家介绍的是区块链《宠物大作战》——Axie Infinity。 一、什么是Axie Infinity? Axie Infinity是一个回合制的区块链数字宠物世界,玩家可以自由的通过称为“Axie”的幻想生物在这个元宇宙的世界里繁殖、交易和战斗来赚取收益。 Axie Infinity拥有一个复杂的游戏生态系统,一个基于遗传算法产生具有不同稀有度和效用的NFT生产系统。每个Axie是一个独特的代币并具有独特的特征,从而影响其稀有性和游戏中的效用。而每个Axie的特性取决于其父母的特性,当一个新的Axie诞生时,根据遗传算法,它的特性将以概率方式组合起来。 受行情的影响,许多用户选择“躺平”不再进行操作。而Axie Infinity因为其在玩游戏的同时可以赚钱的机制设计而备受用户关注,尤其是在发布Play-To-Earn视频展示它如何帮助菲律宾人民通过玩Axie谋生之后,更是吸引了众多眼球。 那么,话又说回来,老爷爷都能玩得明白的Axie到底怎么玩? 二、如何快速上手Axie Infinity? 首先你需要通过小狐狸钱包注册Ronin的侧链钱包,并在官方市场或Opensea买入3只Axies小精灵组成一个小队。当然,玩游戏也是需要门槛的,成本大约在0.5个ETH左右。 Axie是游戏内的幻想生物,也是Axie Infinity游戏内最核心的NFT资产。同时,每一只Axie小精灵都有不同的特征及属性,而这些特性也决定了它在战斗中的作用。 每只Axie小精灵的基本属性包括血量(HP)、士气(Morale)、技能(Skill)和速度(Speed)。每一只小精灵Axies的属性总值为164,每个基本属性的最大值为61,而不同的偏重决定该只小精灵在战斗中更适合作为“坦克肉盾”还是“脆皮输出”。当然,Axie小精灵的属性同时还取决于两个变量:部位(Body Parts)和种类(Class)。 因为是回合制的卡牌游戏,每只小精灵都拥有4张技能卡牌,每张技能卡牌有不同的技能效果。卡牌右侧分别有攻击力和护盾值两个数值,分别为对敌人造成的伤害以及自己的护盾值。当护盾被打破后,敌人的攻击将直接扣减Axie的血量。若Axie使用一张本身属性的卡片时,则会增加10%的攻击力和护盾值。 值得注意的是,Axie们的世界中也存在着各类别间相互克制的规则,爬行系、植物系、黄昏系;水系、飞行系、黎明系;机械系、昆虫系、野兽系,某一类别的3种属性会被其他类别的三种属性克制,战斗中会增加或减免15%的额外伤害。 如果你是《炉石传说》这类回合制游戏的爱好者,你一定可以快速上手Axie Infinity。在Axie的游戏当中,只要一方玩家打倒对方玩家全部3只Axie即可获得胜利。每个回合中,玩家都必须排兵布阵并策略性地打出技能卡牌,以最大限度地提高获胜的机会。 下载游戏并打开后,我们就可以开始玩游戏了! 点击竞技模式(ARENA)或冒险模式(ADVENTURE)即可开启战斗。 除了战斗模式外,Axie Infinity还主打繁殖和土地模式。 在繁殖模式下,每只小精灵都可以繁殖7次。新生的小精灵通常需要5天的发育时间才能进行战斗。 在土地模式下,小精灵们遨游在其共同的故乡“卢纳西亚”,即培育基地。这也是被NFT化的地块,共90601个,玩家可直接交易,也可在MarketPlace中购买各类材料,对地块进行升级改造,然后转手打包售出。 7月8日,虚拟土地Genesis Plot(-26,-30)最终售价达到269.42个ETH,约合59.7万美元。并且,地块所有者被允许可以解锁暗藏在地下的AXS代币,并转入个人的钱包。 不过目前,土地模式的玩法还未最终成型。未来,Axie官方计划把卢克西亚变成一个虚拟世界,玩家可通过地图编辑器DIY出理想的游戏场景。 三、Axie独特的代币经济 看起来,Axie只是一个简单的元宇宙游戏,但为什么说它是一个可以边玩边赚钱的游戏呢? 这归因于Axie Infinity由一个拥有2个实用代币的代币系统所支持,包括游戏货币SLP和治理代币AXS。为了繁殖或培育新的Axie,用户需要使用SLP以及支付部分AXS作为繁殖费用。 显然,用户可以通过出售Axie来赚取收益,然而,Axie的价值是由稀有性和实用性共同决定的。Axie的数量也根据不同的稀有性或稀缺性等级来区分,而官方为Axie的繁殖数量所进行了限制,并将所有Axie的增长限制在一个已知的最大值,让数字宠物在某种程度上更加稀缺。 此外,Axie的效用主要由他们在战斗中的作用决定,而这又取决于Axies的属性、能力和资源。然而,Axie游戏中的战斗部分非常复杂且具有高度战略性,不仅需要高等的Axie,还需要技巧与思考。而在战斗中取得成功时,玩家才可赢得SLP。 值得注意的是,作为Axie Infinity内部经济的燃料,SLP是一种无上限的实用代币,也就是说,随着越来越多的玩家加入游戏,它的供应量也在增长。每次繁殖的SLP成本与母代Axie品种数之间有一个特有的函数关系,品种数越高,繁殖需要的SLP就越多。 在无限供应SLP的背后,团队进行了一个巧妙的设计:通过燃烧销毁SLP进行Axie的繁殖,这不仅为SLP自然添加了的购买压力,以释放Axie的繁殖能力,并且,燃烧销毁的机制也部分抵消了SLP的通货膨胀。 有趣的是,随着Axie品种数量的增加,繁殖成本的增加有助于抑制Axie人口的增长,或者用更高的SLP销毁比例来补偿Axie数量的高增长率。 与SLP相比,Axie的治理代币的最大供应量只有2700万,持有人将拥有对Axie Infinity协议治理的权利,例如生态系统升级、社区财政的使用等。 所有权的激励 由于AXS的价值与Axie Infinity的游戏生态系统成功的联系在一起,它允许场外资本在无需持有代币或游玩游戏的前提下进入。 持有者AXS的用户还可以质押他们的AXS来赚取收益,以提高AXS的资本资产属性。此外,质押奖励还将线性释放给AXS的被动持有人。 此外,作为一个工具,AXS可以用来激励那些不在游戏本身层面上的特定行为从而为社区创造价值,例如治理投票,内容的生产等。 近期,元宇宙游戏成为了香饽饽,由区块链技术驱动的Play-To-Earn模式正在向新一代人开放原声的数字经济机会,而Axie Infinity就是一个很好的例子。 由于加密货币最初的部分使命就是金融包容性和数字经济开源性,因此,如何带动有相关需要的人群至关重要。 在未来,加密游戏与金融之间的组合将继续加速,金融也将变得越来越游戏化,游戏也将变得越来越金融化。特别是在一个开放的元空间背景下,Play-To-Earn的概念会让越来越多的人感兴趣。最重要的是,这些发展可能会从根本上改变未来游戏的文化观念:从一个不被看好、沉迷游戏的网瘾青年沉淀到一个被接受和重视的谋生方式。

DeFi七点钟社区|向元宇宙步进

7月20日晚6点,DeFi七点钟社区迎来第137期分享嘉宾:Nova,国建团队管理员会议主席,分享主题:向元宇宙步进 7月20日晚6点,DeFi七点钟社区迎来第137期分享嘉宾:Nova,国建团队管理员会议主席,分享主题:向元宇宙步进 DeFi七点钟社区,DeFi国内第一社区; 由区块链技术的多位大咖共同发起成立; 目的是学习DeFi区块链知识,推进区块链技术在各个行业的落地和应用。 以下为嘉宾分享实录 1、首先请嘉宾简单的介绍下自己以及国家建筑师团队 国建最早是一群一起玩Minecraft的建筑爱好者组成的组织,而后通过自身制度建设我们选了大量的0基础用户并将他们培养为新成员。团队人员大部分是中学生,大学生与刚刚参与社会工作的青年群体。 2、《我的世界》是你们团队聚集起来的缘由,作为主要还原和再创作中国传统建筑的视频Up主,在B站上拥有72.6万粉丝。为什么会进入到区块链甚至NFT领域呢? 以作品铸造NFT也是一种我们谋求发展延续的手段,国内视频领域与内容市场对我们的作品商业价值严重的低估,导致我们无法稳定的激励勤奋积极的有才华的创作者,造成核心人才流失。 通过商业化的手段和有趣的策划,国建的作品能发挥它真正的艺术价值,并使每一个参与的创作者都获得更优沃的信心与物质回报。 3、为什么选择《清明上河图》做为你们的首部NFT作品? 《清明上河图》本身被称为“中华第一神品”,本身也是国宝级的艺术史料,但深层次来说,清明上河图本身是每一个时代的艺术家们对那一个时代的社会面貌进行描绘的众生相。 国建在演绎的清明上河图是对于当今这个虚拟与现实相交融的时代中的种种文化现象与各个社会群体进行创作记录的一个载体。可以说“记录时代”本身是一重目的。 透过NFT技术我们可以将清明上河图从原本的一张二维长卷转化为一次公众参与的文化共创活动,甚至是被铭记的文化现象。也是透过商业化的方式,参与者们将会重新认识中华传统文化在新时代的全新生命力与影响力。 当然进一步的,我们想通过NFT这个广阔的平台将中国文化产品广泛的输出海外,打造一个属于东方的LavaLab 4、定于上月发行体素版《清明上河图》的NFT盲盒目前还没正式推出,预计什么时候上线? 之前说过会是Q3,估计会在本月底到下月中择机发布。 5、拥有元宇宙概念的Roblox的市值突破500亿美元,增幅超过60%。元宇宙概念再度成为各大财经和科技媒体的焦点,你们是否有结合元宇宙概念进行项目开发呢? 这也跟今天AMA的主题有些关系了,我认为元宇宙的根基不会在“世界”本身,而是“人格”的“连接”,我们需要通过丰富的线上活动与内容体验来为用户产生原生于虚拟世界的“记忆”,虽然这么说不严谨,但我的见解里,“记忆”是人格的核心。而产生了丰富人格的个体才能真正于metaverse中区分于彼此。 那么回到源头,我们给用户提供的内容就很关键了,河里人NFT期望的是不仅将物产交给用户,更将“玩起来”的权利交给用户,换句话说,我们希望用户使用而不是单纯的持有河里人资产。 河里人NFT会变成参与白皮书中后续开放活动的门票与优先凭证,届时我们会提供更加丰富的链上社交、交易甚至治理的机会给社区,并交给用户充分的自由空间来行使他们的权利,做他们想做的事。 6、国建出圈掀起中国风NFT热潮,未来会带领粉丝深度参与NFT市场嘛? 不会。我们认为NFT目前仍然被广泛认为是投资品,考虑到我们的粉丝中未成年人也占到一定比例,我们不会向他们推介NFT。 7、从目前剧透的内容来看,千人千面没有重复的概念跟CryptoPunks有些接近,而从白皮书上可以获知的信息来看,表现形式跟The Sandbox的NFT产品有些接近,不知道团队有什么深思呢? 千人千面这里实际上绕不开CP,但是DID的属性天然要求河里人在外观上独一无二,这样才好帮助建立个体区别。 实际上在表现形式上,Sandbox和我们都使用了原子体素+大体块的表现方式,这种美术风格虽说不是主流,但实际上也比较常见。 不过sandbox让我感兴趣的是他的售地逻辑,他们与其说是卖出了一块地,更不如说是卖出了一个平行世界。 这点多少启发了我一点,我在河里人NFT中也建立了碎片化世界与平行世界的玩法 8、可以透露一些准备上线的NFT盲盒信息嘛?可以介绍下玩法 第一期的玩法会是集换式的玩法,我们会在发售后不久开放成套合成机制,集齐特定组合的河里人,就可以将他们展示给我们的官网页面,并获得更上级的资产的空投。而上级资产又会带来新一轮的合成机制。直至世界上有人合成出清明上河图的完整长卷 9、国建接下来有什么计划吗? 整个国建的话后续会持续经营河里人社区,除此之外我们也有多个领域的项目在筹划或进行中,从建筑设计到粉丝经济都有一些布局了。 不过总体上,国建希望探索在这个新时代里人群的新组织方式与社会关系,另一方面,国建也会想法设法让每个人都有能力参与公众领域的艺术表达,把艺术从阁楼里拽出来。 我们这次会在社区投放几种样式的瓷器类文玩空投,这些文玩在收集后可以在后续上架的河里文玩架上在线展示。由此拓展,我们还有多种类型的陈设式空投正在制作中,并能在最后按照主人自己的意愿摆放在河里人的“河里宅”中向朋友们展示,希望能展现一下主人家的艺术品味吧! 风险警示:七点钟所有文章都不能作为投资建议或推荐,投资有风险,投资应该考虑个人风险承受能力,建议对项目进行深入审查,慎重做好自己的投资决策。 注:本文来自投稿,不代表深链财经立场,不构成任何投资建议,转载请注明文章来源及作者。

一文梳理元宇宙、NFT 与游戏的协同关系:它们如何共生?

游戏是当前元宇宙与 NFT 结合的最佳方式。 撰文:WebX 实验室 上个世纪九十年代被提出的元宇宙概念,突然在 30 年后的今天以另外一种形式「复活」,并且在 NFT 市场迎来了属于自己的高光时刻。元宇宙概念的渐热标志着 NFT 从最早的数字收藏拍卖场景向更加复杂和庞大的体系发展,在这个过程中游戏成为了元宇宙+NFT 设计的重要载体,这三者各自的角色定位以及配合关系很容易混淆,本文将对三者的关系和协同配合做一个简单的梳理。 元宇宙+NFT:互为依存 共生共荣 元宇宙所要打造的未来并不难理解,即利用技术将现实世界的各种内容都可以投射平行宇宙中,使用户沉浸其中进行社交、游戏、创作等一系列虚拟活动,为达到这一目的需要多种技术的支撑,包括区块链、游戏、网络算力和虚拟现实技术等。其中,游戏和区块链是元宇宙更加依赖的技术和介质。这种依赖主要原因在于元宇宙主要的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载,它需要创造一公平、开源、可靠的经济系统,借助区块链,恰好能够保障用户虚拟资产、虚拟身份安全,实现元宇宙中的价值交换,并且整个流转系统都以透明方式执行,这个层面上,用户即可以在元宇宙中拥有非凡体验,又可以创造流转价值。 区块链的这样的技术特性,可以放置于任何产业进行解释,也是比较宏观的论调。用更长远的发展眼光来看,元宇宙需要结合的是加密技术带来的价值元素-NFT。为什么这么说?元宇宙发展中新晋的 5G、物联网、人工智能等技术本质来说都是基础设施,仅提供了技术实现的解决方案,而元宇宙要真正运作起来,必须要有经济活动,有了经济活动元宇宙才能称为真正的世界。在区块链的数值经济提供里,因为 FT 这一交易媒介可以被不断的复制,没有稀缺性,也就无法提供锚定价值。NFT 作为非同质化代币则完美的解决了这一问题,每一个 NFT 都是唯一的对应某一个现实的事物,用户可以真正享受到 Web3.0  的独有数字所有权,而基于独一无二的价值稀缺性的价值锚定物,进而进行交易,有了交易就会有商业,而商业中的各种经济往来也使得元宇宙真正运转起来。 NFT 在今年上半年已经创造了非常庞大和重要的经济。来源于加密分析平台 DappRadar 数据,2021 年上半年 NFT 的销售额达到了 25 亿美元,自 3 月以来,每周 NFT 销售量维持在 10,000 至 20,000 件。6 月份, NFT 市场 OpenSea 月销量创下历史新高,接近 1.5 亿美元。且这一领域的市场红利还未完全释放,将在下半年继续保持上升趋势。 借助于元宇宙的概念,或者搭乘 NFT 的热火,二者都将实现更多突破创新。从元宇宙的核心价值上看,元宇宙是超越空间时间多维度的共享环境,加持高科技技术将深刻改变现实世界的沟通互动方式,并持续的为用户提供服务,这种角色的共存将超越现有的物理角色,具有超乎想象边界的的可拓展性。其次,元宇宙中的各类要素的延伸纬度完全不受硬件限制,可以进行长久的进化发展。再就是作为数字物种,元宇宙通过提供丰富内容,在交互中进一步产生数据、数字物品和资产等,成为一个丰富精彩的活力社区。对于 NFT 来说,可以解决其缺乏流动性和实际应用的问题,借助元宇宙进一步沉淀应用场景、社区基础和交易体量,有真正的流动性和应用以支撑 NFT 的长久性发展。 从 NFT 的角度看,其已经在今年三四月份的一系列热门事件中完成破圈,收获了大众的广泛关注。此外,应用场景从单一化逐渐变得多元,加密艺术品、游戏、音乐、体育、NFT 门票等都有布局。加之 NFT 具备十足的财富效应,凭借 NBA Top Shot 等制作的球星卡、或者艺术作品的千万美金拍卖价,带动了系列应用产品的疯狂,同时也帮助了 NFT 的发展。对于元宇宙的发展,NFT 可以实现虚拟资产和虚拟身份的承载,通过外部市场的发展势能及本身的非同质化特性,为元宇宙的身份、社交、自由、多元、经济和交易各类要素释放真正的活力,延展更多的价值空间。 借力游戏场景 释放更多的价值要素 Metaverse 虽然广义上来讲范围很广,但现在的元宇宙结合 NFT 的探索主要在游戏领域,也是目前市场验证出的相对更加契合的发展路径。这种趋势发展的背景大致可以总结为:一方面,早期元宇宙的产品体验大多都围绕游戏产业,已经积攒了一定的用户群。另一方面,游戏有很多的价值延展,所有的用户既可以是消费者也可以是创造者,可以通过购买拥有虚拟世界的物品所有权,也可以通过发行自己的 NFT 引导用户关注自己的作品等,双重身份驱动下,将带来指数级增量的庞大市场。再就是如区块链专家肖风所提到的观点那样,区块链将助力「数字孪生─数字原生─虚实相生」的过程。其中,数字原生可谓是元宇宙的雏形,而虚实互动则是元宇宙全面落地后的场景,这就需要囊括虚实互动最为全面的游戏平台,在这个平台里,每个人都可以通过这一平台获得应得的报酬,每个做有价值之事的人都能留在游戏中。 现有的游戏赛道有哪些主流项目? 目前的元宇宙游戏落地平台已不再少数,Roblox 作为世界最大的多人在线创作游戏,通过提供多平台支持,供玩家使用其开发和建设数字内容,并可以使用聊天、私信等功能与好友交流,它虽然还没有与 NFT 结合,但引发这波游戏、区块链、投资等行业的关注热度最初就来源于它的成功。 与 NFT 和元宇宙紧密结合的游戏平台有 Enjin,Decentraland、The Sandbox、Cryptovoxels、Axie Infnity 等,下面我们简单了解几个案例。成立于 2009 年的 Enjin,早期是为游戏玩家提供网站创建和托管服务的公司,在 2017 年进军 NFT 领域,推出了首个 NFT 创作平台,其中代币 ENJ 作为铸造游戏道具 NFT 的原材料,它既可以在交易所进行买卖,也可以用来制作武器道具、数字艺术品等一切你能想象到的物品。Enjin 建立的游戏世界使得游戏玩家能够在游戏多重宇宙的每个游戏中都能使用特定区块链资产。目前,为了更好的改进游戏性能和用户体验,Enjin 打造了 Efinity ,其是一个运行于波卡平行链上的一个可扩展的跨链网络,帮助 NFT 的创建、使用和交易变得更加容易和快速,从而提高 NFT 的交易量和使用量,且任何链上的任何 NFT 都可以转移到 Efinity 上。 Decentraland 是一个真正由用户拥有的虚拟世界,用户能够完全控制自己创建的内容环境和应用,其范围可以从任何静态 3D 场景到具有更多交互功能的应用或游戏。其中所有虚拟土地以及虚拟土地上的建筑物都由所有者永远持有。The Sandbox 致力于建立一个深度沉浸式的虚拟世界,让玩家在其中协作创建虚拟世界和游戏,无需中央权威管理,颠覆现有的游戏制造商 , 玩家可以使用平台的实用代币 SAND 在以太坊区块链中构建、拥有和货币化游戏体验。The Sandbox 还提供了 VOXEDIT 工具。VOXEDIT 是一款简单易用、功能强大的免费 3D voxel 建模包,允许用户创建和动画化人物、动物、树叶和工具等 3D 对象,并将其导出到 The Sandbox 市场,成为游戏内资产。CryptoVoxels 在诞生之初被称为「区块链版我的世界「,是一个完全开放的免费沙盒游戏,玩家没有任何目标任务,可以在游戏里从心所欲为所欲为。 除了上面提到的,还有 Axie、ImmutableX、Flow 等其他对手的激烈竞争。整体来看,元宇宙赛道依然开阔,在 NFT 市值贡献量上仍有较大上升空间。就元宇宙与 NFT 结合的最佳方式-游戏赛道来说,更是潜力十足,是每一个区块链人、科技投研机构和游戏玩家都值得关注的话题和方向。 注:本文来自链闻,作者WebX 实验室,不代表深链财经立场,不构成任何投资建议,转载请注明文章来源及作者。

中国在全球数字货币赛道上具有先发优势

未来,中国可以通过数字货币在国际贸易、国际投资领域创造新形态,那么人民币国际化就是水到渠成的事情了。 日前,包括土耳其、印度等在内的多个国家金融监管部门相继颁布了严格的加密数字资产监管措施,市场还有消息称美国财政部将指控数家金融机构使用加密货币洗钱。受此影响,4月18日,比特币一度跌至5.2万美元每枚下方,一日之内跌幅超17%,随后又大幅反弹,使加密数字资产和数字货币再度站上风口浪尖。 比特币这一轮出现大幅度下跌,实际上是投机者想以此为由头,进行“现金为王、落袋为安”的一次调整。现今投资比特币的热潮其实只是反映了人们对未来场景的一种预期和共识,即现有的金融资产储蓄渠道中,比特币的收益被认为是更高的,而并非源于比特币带动经济增长形成了创造价值的生态环境。全球多国央行为应对疫情冲击、走出经济低谷,采取了大量宽松的货币政策,在此背景下,传统的金融储蓄的赛道可能受到未来通货膨胀预期上升的影响,因此一部分投资者其实是寄希望于比特币的收益能够跑赢未来通货膨胀。也就是说人们投资比特币的心理并不是认为比特币本身具有价值,而是想通过比特币的投资套取更多的资金。比特币这轮热潮源于全球通胀预期 整体而言,各国央行加码比特币监管,以及比特币近日“过山车”式行情的背后,有三方面问题需引起注意。 第一,各国央行纷纷宣布加强对比特币等加密数字资产的管理,也是由于市场对比特币的追逐在一定程度上吞噬了各国货币政策在扶持实体经济上的有效性。比特币的投资事实上是一种脱实向虚的资源配置方式,市场通过投资比特币“对冲”央行货币超发的方式(其中也包括洗钱的意图,有部分人通过加密数字资产规避监管),反过来又影响了货币政策的效果,使这些国家央行为应对经济下行采取的政策工具的有效性大幅降低。各国央行宽松货币政策导致未来货币购买力下降,通胀预期上升,此时大众消费需求有所削弱,并将现金投入理财通道,导致物价水平降低,其结果就是使通胀发生在金融资产的世界(最近大宗商品价格上涨,就是资金推动的效应,影响了实体经济活力的恢复)。市场是利己主义的,不会自觉去调整宏观经济遇到的物价不稳定、就业不稳定等问题,对于尚没有能力进入比特币赛道的人而言,若收入涨幅跟不上通胀预期,则会降低就业意愿,这将进一步影响社会稳定。 第二,美国财政部释放将打击金融机构利用加密货币洗钱的消息,或是出于巩固美元国际地位的考量。许多普通民众都没能将数字货币与比特币区分开来,同时美国在美元数字货币的研发和推广应用上起步较晚,因而这次美国对比特币的打击也是希望促使市场将比特币抛售换回美元现金,并间接打破中国在数字货币跨境使用上的领先优势,继续保持美元在现有国际货币体系下的垄断地位。 第三,比特币行情震荡的一个根本原因,在于一部分投机者“为了做多而先做空”的需求。当前,市场上有一部分人坚定相信:今天的信用货币缺乏像过去金本位一样的货币锚的约束,所以未来各国在解决经济复苏的时候增发的货币越多,民众储蓄的价值就越缩水,比特币的升值空间就越大。而比特币的震荡走势恰恰源于这一部分投机者进行高位调整,他们等待“信念不足”的人抛出筹码后又再次进场,因此比特币当天大跌后又呈现了反弹态势。厘清数字货币与数字资产的区别 然而要真正理解比特币市场的纷扰现象,还必须回到其本质属性上,厘清数字货币与数字资产的区别。 日前,博鳌亚洲论坛副理事长、中国人民银行前行长周小川表示,要区分数字货币与数字资产,对比特币这类数字资产并非现在要下结论,但“要提醒,要小心”。此外,央行副行长李波也强调,比特币是加密资产,是一种投资选项,它本身不是货币。 这一系列的发声其实就是要告诉大众,央行数字货币与比特币不一样。比特币是没有经济基本面支撑的数字资产,民众投资它是出于储备或者投机目的,因此它事实上退出了流通环节,仅仅作为储备资产、金融资产存在。而中国央行推出的与M0挂钩的数字货币是用于流通、消费、贸易的货币。因此,我们可以从使用场景来清晰划分数字货币与数字资产,前者在创造价值的支付体系中适用,后者则是资金推动下的资产配置的价格效应。 部分发达国家的社会长期以来形成了信用卡支付惯性后,在基础设施与大众观念方面都难以迅速转换到数字货币这一新赛道上。例如美国,其在数字货币的应用上不仅缺乏技术,同时还存在着被新的货币体系替代的风险,推广应用数字货币的机会成本很高。 而中国目前通过推出央行数字货币已经构建起了新的中心化的数字货币场景,也在逐渐创造新的数字货币生态,在世界范围内已经建立起了先发优势。其一,中国社会已经习惯了“二维码支付”这种数字化的支付方式,很容易适应央行数字货币的使用模式;其二,中国具有举国体制的优势,能够充分进行顶层设计,通过“发红包”的方式循序渐进地带动各方进入数字货币的使用场景,这是其他国家所不具备的条件。未来,中国可以通过数字货币在国际贸易、国际投资领域创造新形态,那么人民币国际化就是水到渠成的事情了。 本文来自21世纪经济报道,作者孙立坚,不代表深链财经立场,不构成任何投资建议,转载请注明文章来源及作者。

央行宏观审慎管理局局长李斌首秀:数字人民币正式推出暂无时间表

深入探索数字人民币应用模式,强化数字人民币通用性和普惠性,完善产品功能和应用性,提升系统的安全性、稳定性。 4月12日,央行召开2021年一季度数据解读发布会。记者注意到,这是央行宏观审慎管理局局长李斌上任以来首次公开露面,并对数字人民币等热点话题进行了回应。 李斌表示,目前数字人民币试点范围有序扩大,应用场景逐步丰富,应用模式也是持续创新,系统运行总体稳定,初步验证了数字人民币在理论政策、技术和业务上的可行性和可靠性。 根据官方定义,数字人民币是由人民银行发行的数字形式的法定货币,由指定运营机构参与运营并向公众兑换,以广义账户体系为基础,支持银行账户松耦合功能,与纸钞硬币等价。换言之,数字人民币可以简单等同于现金人民币,只是呈现的形式不一样,但和现金一样具有法偿性。 李斌指出,2019年底数字人民币试点、测试相继在深圳、苏州、雄安、成都四地及北京冬奥会场启动。到2020年10月增加了上海、海南、长沙、西安、青岛、大连六个试点测试地区。试点场景现在覆盖了生活缴费、餐饮服务、交通出行、购物消费、政务服务等多个领域。 据21世纪经济报道记者不完全统计,自2020年11月11日,深圳开展“礼享罗湖数字人民币红包”试点活动后,苏州、北京、成都等试点城市也先后开展了多轮数字人民币红包活动。其中,深圳开展四轮、苏州开展两轮,北京和成都各开展了一轮,累计共开展了八轮数字人民币活动,共有120万余人体验了数字人民币的支付方式。 值得一提的是,数字人民币不仅可以在线下场景使用,在线上场景同样支持使用。线上使用数字人民币支付,是通过子钱包推送的形式实现的。在数字人民币APP中,左右滑屏可以看到六大国有行(工农中建交储)的界面,不同银行下会呈现对应的合作商户,即子钱包。如,六大行都支持京东APP、京喜APP、京东金融;此外,工商银行还对接了美团骑车、滴滴出行;中国银行还对接了哔哩哔哩、美团APP;建设银行还对接了善融商务;邮储银行对接了石化金融、途牛旅游;交通银行对接了星星充电、顺丰、途虎养车。 李斌指出,数字人民币试点测试坚持稳妥、安全、可控原则,以受邀白名单用户小额交易为主,目前参与人数、参与笔数、净兑换的金额总体上还是比较小的。 李斌表示,目前数字人民币仍然处于试点测试阶段,正式推出现在还没有时间表。下一阶段我们将根据试点参与各方的反馈,不断完善和优化数字人民币技术、业务和政策方案,深入探索数字人民币应用模式,强化数字人民币通用性和普惠性,完善产品功能和应用性,提升系统的安全性、稳定性。 本文来自21世纪经济报道,作者边万莉,不代表深链财经立场,不构成任何投资建议,转载请注明文章来源及作者。

快递巨头加入数字人民币场景!顺丰现身数字人民币APP“推送子钱包”页面

随着数字人民币试点多地开花,银行正快马加鞭部署推广数字人民币钱包。 目前,数字人民币试点工作稳步开展。近期,《每日经济新闻》记者注意到,在数字人民币APP中,快递巨头顺丰出现在数字人民币APP“推送子钱包”页面。 据悉,数字人民币的“推送子钱包”设计,能够保护个人隐私。此前,央行数字货币研究所所长穆长春就提到,使用数字人民币支付时,是将用户的支付信息打包作加密处理,用子钱包的形式推送到电商平台去,平台是不知道用户个人信息的,这样就保证了用户核心信息的隐私保护。 实际上,子钱包推送服务的第三方平台在不断扩充中。截至3月29日,除顺丰外,子钱包推送服务还支持包括美团骑车、滴滴出行、京东APP、京喜APP、京东金融、哔哩哔哩、善融商务、石化金融、星星充电等第三方平台场景。 什么是子钱包推送支付服务?即用户向商户推送数字钱包子钱包,便可在商户免密便携支付。从数字人民币APP界面来看,这一功能需要用户手动在“推动子钱包”页面开启不同的第三方平台权限。根据《工银数字货币钱包子钱包推送支付服务协议》,用户在一定场景下使用子钱包推送支付服务时,相应订单会显示支付方式为自动扣费。 近期,《每日经济新闻》记者注意到,顺丰出现在数字人民币APP“推送子钱包”页面。 这意味着,若用户选择开启顺丰的子钱包推送,其在顺丰速运APP内支付快递运费时,基于数字货币子钱包调用钱包中的资金使用小额免密支付服务,相应的订单会显示支付方式为自动扣费。 此前,在中国发展高层论坛2021年会经济峰会上,穆长春演讲中就提到了“推送子钱包”设计,能够保护个人隐私。 穆长春提到,在前期的试点体验中,大家可能已经注意到一个细节:数字人民币钱包可开立子钱包并推送到电商平台。原来你在电商平台购物,在支付环节,你是要用网关支付,或绑卡开快捷支付,把你所有的支付信息填进去。这种方式导致的结果是什么?电商平台会知道你所有的信息。有些个人信息本来不应该让平台知道的。 “而使用数字人民币支付时,我们将用户的支付信息打包作加密处理,用子钱包的形式推送到电商平台去,平台是不知道你个人信息的,这样就保证了用户核心信息的隐私保护。”穆长春说道。 实际上,子钱包推送服务的第三方平台在不断扩充中。截至3月29日,除顺丰外,子钱包推送服务还支持包括美团骑车、滴滴出行、京东APP、京喜APP、京东金融、哔哩哔哩、善融商务、石化金融、星星充电等第三方平台场景。数字人民币工作稳步推进 随着数字货币发展有序推进,数字人民币的消息纷至沓来,特别是进入2020年,国内数字货币推进节奏明显提速。 2020年8月,商务部印发《全面深化服务贸易创新发展试点总体方案》,明确在京津冀、长三角、粤港澳大湾区及中西部具备条件的试点地区开展数字人民币试点。人民银行制订政策保障措施,先由深圳、成都、苏州、雄安新区等地及未来冬奥场景相关部门协助推进,后续视情扩大到其他地区。 截至目前,数字人民币已经在深圳、苏州、北京、成都四大城市进行了七轮红包试点,共发放数字人民币近1.5亿元,近千万公众参与抽奖,超过50万人领取并使用。 从深圳、苏州、北京、成都等地的数字人民币红包活动来看,数字人民币APP的数字钱包开立局限于工、农、中、建、交、邮储六家银行。 今年2月,《每日经济新闻》记者在数字人民币APP中发现,在选择要添加钱包的运营机构中,除六大行外,网商银行和微众银行已经位列其中,不过目前用户还不能选择这两家银行,两家银行的状态为即将开通。 值得注意的是,随着数字人民币试点多地开花,银行正快马加鞭部署推广数字人民币钱包。 此前,每经记者注意到,在一国有大行办理业务取号时,排队号码单上显示“诚邀您开立个人ECNY账户”的提示。记者从该行内部人士处了解到,ECNY账户即数字人民币钱包,“在用身份证取号时,系统会自动识别,如果没有申请开立过个人数字人民币钱包,取号单上就会有这句提示,柜台也会有针对性地向这些客户营销。 本文来自每日经济新闻,作者胡琳,不代表深链财经立场,不构成任何投资建议,转载请注明文章来源及作者。

证监会科技监管局局长姚前:DC/EP的未来在跨境支付和券款对付

中国证监会科技监管局局长姚前日前发表学术文章,强调“有正确的战略方向加上开放的技术策略,方能让数字人民币具备优秀的品质,在国际竞争中胜出。 央行数字货币(Central Bank Digital Currencies,简称CBDC)是全新事物。对它的认识,是一个动态的、不断演进的过程。自2014年中国央行率先启动法定数字货币研发以来,全球已有36家央行发布了央行数字货币计划。迄今为止,一些技术细节可能还在不断争议和讨论中,比如基于账户还是基于代币、对智能合约的态度是审慎还是积极等,但经过数年的探索与实验,一些原则性共识正逐步形成,其中若干方面值得我们关注与思考。 一、CBDC时代还会很遥远吗? 一直以来,全球主流央行对央行数字货币的态度,要比新兴市场和发展中国家的央行更为谨慎和保守。2018年9月,时任欧洲中央银行行长马里奥·德拉吉(Mario Draghi)表示,由于基础技术缺乏稳健性,欧洲央行和欧元体系没有发行央行数字货币的计划。德国中央银行行长延斯·魏德曼(Jens Weidmann)在2019年5月的德国央行研讨会上表示,央行数字货币的推出可能会破坏金融体系稳定,加剧银行挤兑风险。2019年10月,日本央行行长黑田东彦表示,没有考虑发行央行数字货币的计划。2019年11月20日,美国联邦储备委员会主席杰罗姆·鲍威尔(Jerome Powell)致信美国国会众议院金融服务委员会的两位成员,重申美国目前没有发行央行数字货币的计划和必要。 但到了2020年,欧、美、日央行等全球主流央行的态度却悄然发生了变化。2020年10月19日,美联储主席鲍威尔在国际货币基金组织(IMF)年会上表示,“美联储正致力于谨慎、认真、全面地评估央行数字货币对美国经济和支付系统带来的潜在成本和收益”,这是鲍威尔首次对央行数字货币表现出正面的态度。2020年10月,欧洲中央银行发布数字欧元报告,表示将在必要时推出数字欧元。日本中央银行紧随其后,发布数字日元报告,提出数字日元实验计划。最令人感到意外的大胆之举是,2020年3月27日美国推出2.2万亿美元刺激计划法案,在其初稿中提出通过数字美元钱包向相关家庭直接发放现金补助,并给出详细的数字美元设计。虽然最终稿做了删除,但数字美元偶露峥嵘,令人惊艳。 促使欧、美、日央行态度由谨慎向积极转变的原因主要有以下几个方面:一是疫情。欧洲中央银行认为,在新冠疫情的新形势下,人们对非接触式支付方式的偏好可能会上升,因此为了应对现金使用量的减少,可引入数字欧元作为公共资金和支付手段的另一种形式。美国则是希望将数字美元作为“直升机撒钱工具”,试图通过快速的政府转移支付,修补家庭资产负债表,对抗疫情的经济冲击。二是应对新型货币竞争。许多国家的中央银行正在研发本国央行数字货币,同时包括大型技术公司在内的私人机构也在开发基于分布式账本技术(DLT)的新型支付解决方案,例如全球稳定币。这可能带来货币替代,挑战欧元、美元、日元等国际货币的地位。三是顺应经济数字化的需要。数字欧元报告指出,尽管目前现金仍然是主要的支付手段,但随着新技术的出现以及消费者对即时性的日渐需求,欧洲公民的支付方式正在发生改变,因此为了确保消费者能够继续不受限制地获取央行货币,并且满足其在数字时代的需求,欧洲央行理事会决定推进有关数字欧元发行的工作。此外,领导人的个人态度与风格也是影响政策转向的重要因素,这在欧洲中央银行最为明显。2019年11月克里斯蒂娜·拉加德(Christine Lagarde)担任欧洲中央银行行长。事实上,拉加德在担任国际货币基金组织总裁时就高度关注数字货币的潜力。上任后,拉加德明确提出欧洲央行应在央行数字货币领域处于领先地位,大幅扭转了欧洲央行对央行数字货币的态度。 可以预见,欧、美、日央行等全球主流央行的入局,必将大大加速全球央行数字货币的研发。根据国际清算银行(BIS)的问卷调查,在未来3年中,发行零售型CBDC的中央银行可能将覆盖世界五分之一人口。 二、合成型CBDC是真正的CBDC? 100%备付准备金模式是近几年来一些学者所提倡的央行数字货币模式,并援引香港发钞行模式作为其实践基础。他们认为,代理运营机构向中央银行存缴100%备付准备金,随后在其账本上发行相应数额的数字货币,可视为央行数字货币。托比亚斯·阿德里安(Tobias Adrian)等国际货币基金组织经济学家把它称为合成型央行数字货币(Synthetic Central Bank Digital Currency,简称sCBDC)。实践经验显示,笔者亦倾向于认为,合成型CBDC不仅带来了技术的复杂性(跨机构CBDC的流通,除了代理运营机构CBDC账本更新外,还要处理中央银行相应备付准备金账户间的清结算,CBDC系统与传统账户体系高度耦合),而且增大了央行管控难度(在备付准备金账户清结算间隔,运营机构可能打时间差,虚增sCBDC)。如果说合成型CBDC是真正的央行数字货币,那么目前我国第三方支付机构将备付准备金100%存缴中央银行,它们虚拟账户中的资金已经可以看作是央行数字货币了。若此,则中国早就是全球首个实现法币数字化的国家。但事实上,并没有人将支付宝、微信支付中的资金看作央行数字货币。这是因为它不是央行直接负债,即便它由100%备付准备金支持,但仍是私人机构负债,不能完全等同于央行货币。就这个角度而言,法定数字货币和央行数字货币在概念上似存有微妙的区别。 2020年10月,国际清算银行发布研究报告《中央银行数字货币:基础原则与核心特征》。该报告由加拿大央行、日本央行、瑞典央行、瑞士央行、英国央行和美联储以及欧洲央行和国际清算银行共同研究并完成。它以“合成型CBDC不是CBDC”为题,专栏阐述了他们的观点。报告指出,“这些支付服务提供者充当中央银行与最终用户之间的中间人。如果监管框架能够保证这些提供者的负债始终由中央银行的资金完全匹配,这些负债可以享有中央银行发行的CBDC一些特征。但这些负债不是CBDC,因为最终用户不具有对中央银行的债权。它们本质上是一种狭义银行货币。除了从定义上说不是CBDC,这些负债还缺乏央行货币的一些关键特征。支付服务提供者受益于强大的网络效应,可能导致集中和垄断或分割。中央银行以公共政策为目标,而不是利润。这使其在向用户提供服务时保持中立,从而形成一个开放和包容的系统。另一个区别是流动性。央行可以根据潜在需求,在短时间内扩大资产负债表,并创造额外负债。支付服务提供者不能做到这一点,因为每一项负债都必须与中央银行持有的资金相匹配。这使得CBDC比这种依靠中央银行资金匹配的私人提供者负债具有更高的流动性。对于狭义银行货币,公众对其潜在匹配资金存在性的担忧,可能会引起对其负债价值的怀疑,从而导致用户以货币票面价值的折扣价出售它们。而CBDC不会发生这种情况”。 2020年10月,欧洲中央银行发布数字欧元报告,表达了同样的观点。报告指出,数字欧元是欧元体系的负债,是无风险的中央银行资金。数字欧元可以与欧元的其他形式(如钞票、中央银行储备和商业银行存款)同等程度地兑换。报告着重强调,“以数字欧元形式发行的中央银行货币的数量,应始终在欧元体系的完全控制之下”,“基于任何私人实体债权所发行的货币形式都不是CBDC,即使由欧元体系储备金全额支持”。同样的观点也出现在2020年10月发布的数字日元报告。报告指出:“私营企业发行由中央银行负债(例如中央银行存款)支持并由央行信誉担保的私人数字货币不是CBDC,因为它不是由中央银行发行的。”2020年3月美国2.2万亿美元刺激计划法案初稿提出的数字美元方案也同样强调,数字美元是美联储的直接负债。 三、CBDC的应用场景在哪儿? 央行数字货币是一种新型支付工具,有可能会对现有支付工具带来一定的替代。有些国家强调替代流通中现金(M0),有些国家或地区则认为不应强调替代M0。比如,数字欧元报告认为,数字欧元不应取代现金,而仅是一种补充支付方式,应由欧洲公民来决定是否使用数字欧元而不是现金支付。数字日元报告也强调,只要有公众对现金有需求,央行将继续提供现金。从这个意义来说,CBDC不会替代现金,但会与现金共存并成为现金的补充。甚至,数字欧元报告强调,央行数字货币也不应是私人支付方式的替代。它指出“中央银行发行数字欧元举措既不应阻止也不排斥欧元区有效的私人数字零售支付解决方案”。 目前进展比较迅速的央行数字货币实验项目,例如新加坡的Ubin项目、加拿大的Jasper项目以及欧洲中央银行与日本央行联合开展的Stella项目,基本上延续了“从批发支付到券款对付(DVP),再到跨境支付”的实验思路。境内零售支付场景似乎并不是他们最为关注的焦点。他们提出要避免CBDC与境内私人支付工具直接竞争,数字欧元报告强调,数字欧元的发行不会在本已多样化的欧洲零售支付格局中引入另一种最终用户解决方案。他们将CBDC仅视为极端条件下对境内私人支付工具的补充,比如发生自然灾害时与现金一起构成应急机制,这样即使没有私人解决方案,公众也可以继续使用电子零售支付(如数字欧元),或者成为政府紧急救助的转移支付工具(如数字美元)。 国际清算银行的问卷调查显示,提高支付效率和金融普惠性是零售CBDC的主要动机,相比于发达经济体,发展中国家研究零售型CBDC的动机更为强烈。这容易理解,发达经济体的境内零售支付体系比较成熟,能较好满足公众的零售支付需求,央行数字货币对于境内零售支付的边际改善相对有限。因此,他们的央行数字货币实验目标,更多是改进与完善国际支付体系以及金融市场基础设施。 跨境支付是现有支付体系的痛点。一是国际支付标准不统一,影响系统间的互操作性和转账的流畅性;二是跨境支付涉及一系列不完全同步的系统操作,可能会出现一个操作成功而另一个操作失败的情形,引发信用风险和结算风险;三是费用高,大概是国内平均支付成本的10倍;四是耗时长,需要多家代理行的一系列业务操作,跨境支付有时需要花费数天,甚至更长时间;五是透明度低,用户无法预见跨境支付过程和完成时间,难以进行有效的流动性管理;六是各国的时区不同,各国实时支付结算系统(Real-Time Gross Settlement System,简称RTGS)的开放时间不一致,可能导致跨境支付长时间停滞在一个国家,等待该国RTGS系统开放。基于分布式账本技术的数字货币或可解决现有跨境支付痛点。Libra1.0白皮书开篇明义:“Libra的使命是建立一套简单的、无国界的货币和为数十亿人服务的金融基础设施。”这一宣言触动了各国央行的神经,不少中央银行正积极探索利用CBDC方案改善跨境支付。新加坡Ubin项目第四阶段成功演示了即使不存在双方司法管辖区共同信任的第三方,基于哈希时间锁定技术,亦可以在分布式账本上实现跨境、跨货币的原子交易。 在跨境支付场景“发力”央行数字货币甚至已上升到国家战略。Libra等全球稳定币以及其他国家正在研发的央行数字货币,使美国开始“警惕”新型货币技术对美元地位的挑战。数字美元项目白皮书提醒,“美国不能把美元在国际金融体系中的主导地位视为理所当然”。它直白地指出“如果国际支付系统可以绕开在经济和地缘政治上与美元储备紧密联系的西方银行,那么作为我们外交政策的核心和统一工具,经济制裁的有效性将受到严重威胁。这意味着美国的全球领导地位,特别是在行使软实力方面,将面临风险。此外,如果外国中央银行不再需要美元,就不会维持高规模的美元储备,那么购买美国政府债券的国际资金将下降,从而限制美国财政政策,提高政府和消费者的利率”,因此它强调“要使美元保持储备货币地位,数字美元必须将美国经济稳定、个人自由和隐私、自由企业和法治的长期价值观带入数字时代”,建议“美国应该而且必须在这一新的数字创新浪潮中发挥领导作用”。数字欧元报告也将“保持欧元的全球声誉”列为其发行数字欧元的动机之一。 央行数字货币的另一重要应用领域是改进现有金融市场基础设施,开展更加开放、灵活和高效的券款对付(Delivery Versus Payment,简称DVP)。没有比央行货币更安全的货币。以商业银行货币结算,仍存在信用风险和流动性风险敞口。以央行货币结算,才能保证证券结算的最终性。前提是,对手方均须在央行开立账户。但在现实中,像美联储转移大额付款的系统Fedwire、中国的大额实时支付系统(High Value Payment System,简称HVPS)这类央行支付系统,不是谁都能使用。例如中国证券登记结算公司就还没有接入中国央行支付系统。若发行央行数字货币,则提供了更具包容性的央行货币的可访问性,使更多参与者能更频繁地使用央行货币进行结算,从而降低了信用风险和成本。另外,央行数字货币还可以与新型的基于DLT的金融市场基础设施充分融合,促进社会节本增效。新加坡Ubin项目的第三阶段显示,基于DLT的新型券款对付流程可以灵活压缩结算周期,简化交易后结算流程,比如支持证券业缩短结算周期,从T+3转为T+2,从而降低潜在风险敞口。此外,DVP智能合约可以使权利和义务得到一致和连贯的执行,从而增加投资者的信心,降低市场合规成本。 四、狭义银行影响可以避免吗? 关于央行数字货币,历来有一个担忧是,由于数字化特性,在银行发生危机时,银行存款可能会快速、大规模地向央行数字货币转移。英格兰银行副行长本·布劳德本特(Ben Broadbent)最早表达了这样的担忧。他指出,当经济处于萧条时期,在有其他选择的情况下,银行存款更容易转移到CBDC中,银行从市场获取融资的可能性也会下降。如果央行的资产负债表只扩大至非银行金融机构,而不涉及非金融机构,上述问题就不会产生。但如果央行负债表扩大至企业和家庭,且CBDC与银行存款账户越来越相似,问题就会变得严重。 为缓冲CBDC给现有银行体系带来的冲击,同时也为了最大限度地保护商业银行现有的系统投资,笔者曾在2017年《数字货币与银行账户》一文中提出基于银行账户与数字货币钱包分层并用的设计思路。即在商业银行传统账户体系上,引入数字货币钱包属性,实现一个账户下既可以管理现有电子货币,也可以管理数字货币。由于账户行依然还在实质性管理客户与账户,不会导致商业银行被通道化或者边缘化。2020年初,美国2万亿美元经济刺激法案初稿中的数字美元方案提出一个“传递(Pass-through)数字美元钱包”的概念,这是会员银行为个人代理运营的数字钱包或账户。为此,每个会员银行应建立并运营一个单独的法人实体,专门用于持有与“传递数字美元钱包”有关的资产和负债,但这些资产和负债均不得视为会员银行或其分支机构的资产或负债。这一设计其实与笔者的思路异曲同工。 与上述狭义银行影响相关联的问题是CBDC是否计息。许多人对央行数字货币计息存有疑虑,担心计息会引发存款从商业银行转移到中央银行,进一步加重狭义银行影响。笔者认为,央行数字货币对银行存款而言并非是完美的替代品,且可以采取措施增加银行存款向央行数字货币转化的摩擦和成本,例如管控央行数字货币的大额持有、对银行存款向央行数字货币每日转账施加限额、对异常CBDC大额余额征收费用等。 近年来,各国央行对于CBDC的狭义银行影响似乎已不再那么“恐惧”。数字美元方案直接提出对数字美元计息。数字欧元报告虽然强调应避免资金从银行存款突然转移到数字欧元而带来的相关风险,但它不反对对数字欧元计息,提出所谓的分级计息系统,以可变的利率对不同数字欧元持有量计息,以减轻数字欧元对银行业、金融稳定和货币政策传导的潜在影响。数字欧元报告甚至将CBDC计息作为未来可能的货币政策工具选项。它指出,央行数字货币可以帮助消除政策利率零下限,从而在现金短缺的情况下增加危机出现时可用的政策选择。虽然目前尚不明确数字欧元是否可以成为加强货币政策的工具,但未来可能会在进一步分析的基础上或因国际金融体系的发展而具备该作用。若此,可变的数字货币利率将成为欧洲中央银行的货币政策选项。 五、结论 相比技术细节,战略方向更为重要。方向不对,不仅浪费社会资源,而且贻误战略机遇。基于当前全球央行数字货币实验的全新格局,我们既要充分感受到“时不我待”的危机感,更要从中吸取有益的战略启示,同时还要学习灵活包容的技术思路,不拘泥于某一预设路径,尽可能尝试各种方案、模式和思路,多方比较,探寻不同场景下的最佳解决方案。只有正确的战略方向加上开放的技术策略,数字人民币方能具备优秀的品质,在未来与数字美元、数字欧元、数字日元的竞争中脱颖而出。 注:本文来自《清华金融评论》,作者姚前,不代表深链财经立场,不构成任何投资建议,转载请注明文章来源及作者。

金融委:打击比特币挖矿和交易行为,重点或首先落在针对圈外散户的违法行为

5月21日,在国务院金融稳定发展委员会召开的第五十一次会议上, 国务院副总理金融委主任刘鹤表示要加强金融风险全方位扫描预警 5月21日,在国务院金融稳定发展委员会召开的第五十一次会议上, 国务院副总理金融委主任刘鹤表示要加强金融风险全方位扫描预警。 尤其提到强化平台企业金融活动监管,打击比特币挖矿和交易行为,坚决防范个体风险向社会领域传递。金融委还将重点关注降低信贷风险,改革中型金融机构,严惩非法金融活动。 加密矿业公司 Compass Mining 的创始人 Thomas Heller 发推表示,当地矿工 “不确定 “最近的比特币负面新闻将如何影响该行业。比特币(挖矿)的负面新闻经常出现,但这值得监测。与我交谈过的中国矿工现在还不确定其影响。 此前北京市经济和信息化局已确认发布了《关于摸排我市数据中心涉及比特币等加密货币挖矿业务情况的紧急通知》。主要从数据中心承载的业务类型和能耗角度进行梳理摸排,为该局正常开展的业务工作。 市场分析师 zerohedge 认为,该举动与正在全面发行的数字人民币相关。他将数字人民币称作“失败品”。并将金融委的指导方针描述为“对加密市场的发泄”。 Primitive Capital 创始人万卉将该事件评价为“像94前后的样子”,2017年9月4日下午,中国人民银行网站发布公告称,国内通过发行代币形式包括首次代币发行(ICO)进行融资的活动大量涌现,投机炒作盛行,涉嫌从事非法金融活动,严重扰乱了经济金融秩序。 比特币因这一重大利空消息放出,而跌至 36,679 美元的盘中低点,但考虑到 519 的大跌中, 已经有大量高杠杆投机者被清盘离场,这次的价格震动幅度可能会相对较小。 周四(5月20日),美国财政部表示,将对那些使用比特币进行 “包括逃税在内的非法活动 “的人采取强硬措施。它将要求所有超过1万美元的加密货币交易必须上报国税局。“与现金交易一样,获得公允市场价值超过1万美元加密货币资产的企业也将需要报告。”美国财政部称,全面报告是必要的,以最大限度地减少将收入从新的信息报告制度中转移出来的动机和机会,即便加密货币只占当前商业交易的一小部分。 注:本文来自比推BitpushNews,作者Chen Zou,不代表深链财经立场,不构成任何投资建议,转载请注明文章来源及作者。

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